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Developer

Unity WebGL Game — 2D Platformer

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Concept

这张专辑的核心命题是:游戏中的声音如何在不打断玩家注意力的前提下, 承担叙事功能? All Roads Lead To The Nexus 是为一款 roguelite 游戏制作的原声带, 每条路线对应不同的音色体系,在玩家做决策时悄悄引导情绪。

Concept
Album artwork

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Full Album

十二首曲目,跨越环境音、战斗主题与过场配乐三种功能类型。

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Sound Design Process

主要工具链是 Reason + Reaper。Reason 负责合成器层的搭建, Reaper 处理混音与空间感。 战斗音效部分使用了大量的 granular synthesis, 把采样过的金属碰撞声重新颗粒化,获得更有张力的质感。

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What I Learned

最难的部分不是技术,而是"克制"—— 知道什么时候不加声音,比知道加什么声音更重要。

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